多线程中通信方式的区别

  作者:记性不好的阁主

sleep() wait() yield() join()用法与区别


1.sleep()方法


在指定时间内让当前正在执行的线程暂停执行,但不会释放“锁标志”。不推荐使用。

sleep()使当前线程进入阻塞状态,在指定时间内不会执行。

sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会;


2.wait()方法


在其他线程调用对象的notify或notifyAll方法前,导致当前线程等待。线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使别的线程有机会抢占该锁。

当前线程必须拥有当前对象锁。如果当前线程不是此锁的拥有者,会抛出IllegalMonitorStateException异常。

唤醒当前对象锁的等待线程使用notify或notifyAll方法,也必须拥有相同的对象锁,否则也会抛出IllegalMonitorStateException异常。

waite()和notify()必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。


3.yield方法


暂停当前正在执行的线程对象。

yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。

yield()只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会。


4.join方法


等待该线程终止。


等待调用join方法的线程结束,再继续执行。如:t.join();//主要用于等待t线程运行结束,若无此句,main则会执行完毕,导致结果不可预测。


publicclass Test {
        publicstaticvoid main(String[] args) {
                Thread t1 = new MyThread1();
                t1.start();

                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                        System.out.println('主线程第' + i +'次执行!');
                        if (i > 2)try {
                                //t1线程合并到主线程中,主线程停止执行过程,转而执行t1线程,直到t1执行完毕后继续
                                t1.join();
                        } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                        }
                }
        }
}

class MyThread1 extends Thread {
        publicvoid run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        System.out.println('线程1第' + i + '次执行!');
                }
        }
}


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